第387章 墙上的洞(2 / 2)

电竞英雄 蜊黄大帝 2890 字 13天前

豹女唯一比杰斯强的地方在于她是ap伤害,队伍不需要担心成为一个菜刀队而选择ap输出型上单。

目前的小桃,拿的出手的上单英雄只剩下一个奎因,只有她自己在用,其他人都不用。

她的奎因基本上已经算是很多上单选手的噩梦了,白小北都被塔下强杀过几次。现在的白小北在塔下遇到奎因都快有心理阴影了,只要看到奎因逼塔的时候开w探视野,顿时就是一阵心虚。

这意味着小桃的奎因准备越塔强杀,只要周围没有龙兴在反蹲,她就会贴到白小北的脸上a塔,等被动标记到白小北身上他基本就要死了。想提前跑还没用,奎因变鸟速度太快,根本跑不掉。

龙兴也是真的很讨厌小桃玩奎因。每次想要蹲,都被这家伙一个w把视野开出来,然后就会有一只鸟飞着往他脸上啄。除非玩螳螂,一般情况下还真就对付不了这只鸟。攻速快跑得快,又是上单的经济和等级,打野在前期被她给盯上基本就是送命的节奏。

小桃也是经历了秒杀流的三项奎因,半肉奎因,现在也是转而重新回归秒杀流,而且放弃三项出个贪婪之刃后走残暴之力和穿甲弓这样的穿透装,追求更强的前期能力。

这么选择是她的无奈,毕竟奎因这东西就是个打前期的,后期能力极差,团战酱油,出肉效果也一般。与其执着于团队,还不如在后期把自己玩成一个切前排呢。有脆皮最好,没有就当adc来玩。

这样的玩法已经濒临被西乐在战术层面淘汰的地步了,她们不觉得奎因这个英雄适合出现在高等级的职业赛场上。虽说小桃的鸟人能够给hero这样的队伍造成大麻烦,对胜率真的并不高,主要还是因为其后期能力上的问题。

不过最近测试服又更出了新的坑爹玩扔,让西乐对奎因的后起作用予以保留。

拳头在测试服的高地墙上开了两个洞,只能由己方人员出入,敌人无法进出,而且双方都无法从这个洞获得视野。

也就是说,这个墙虽说看着像是开了洞,其实还是墙,只不过守城一方的人能够通过,仅此而已。

这样的改动除了让打野出城去野区快了几秒不用使用翻墙技能外还有一个好处,针对于守高地状态下,算是对只能采取被动防守手段的劣势队伍的一次buff,让处于劣势的一方拥有一个侧面骚扰的能力,以及绕到野区和敌人作战的能力。

拳头公司的改动意图暂时来说并不明确,就目前来看,这样做会让优势队伍放弃上高地,至少在他们的经济优势到达绝对碾压之前放弃这么做。相对的,他们会利用这个时间去滚雪球,收野区经济,控龙控buff,严格来讲根本就无益于劣势一方的翻盘。

不过既然有这么个改动,那么早晚都有必须正面刚高地塔的那一天,而到了这种时候从墙壁上的那个洞出去两个人,然后绕后包夹强开将会是一种必须被考虑进去的战术。就像当年的一级团阵容一样,会影响到banpick选择。

对于这种情况,有奎因这种拥有快速移动和瞬杀能力英雄的队伍似乎比较有利。至少有奎因在,貌似进攻方想要派上一个人来守护这个要道,那基本上是要吃亏的。

远程被奎因射上几下,逼退足够远之后被一只大鸟教做人。

这个洞的出现意味着攻城之人需要提防的地方增多了一个,原本只需要小心别被敌人正面打出一波完美开团就可以,现在来看似乎有很多地方都要小心。

别的不说,单是墙洞附近的眼位,守城方基本上是不可能放弃的,一只真眼确保附近无视野是必须的。

攻城方如果无法通过眼位得到敌人高地上的情报和动向,那么必须派人对洞口进行防御,而且adc点塔的时机也会相对减少很多,毕竟要防止敌方的侧面开团和绕后。

对于面对如此状况的一方,最不愿意看到的大概就是有大团控的团战型英雄搭配秒杀类角色的组合。

这会对进攻方的团队造成一个很严重的打击。

即使只是剑圣这样的英雄也是很致命的,对于看守墙洞的攻城方英雄而言。

这个改动让守城更加容易是没错,但最终是否会落实在正式服,是否能够顺利上线,这还是个未知数。

西乐目前对这个洞没太多想法,只觉得似乎能够让奎因在后期也有所发挥,小桃暂时倒是不需要和她最擅长的英雄洒泪道别。

yy那边的直播暂时由一名蜜桃诺斯旗下的主播负责讲解,人气方面比之前一次的直播还要多上一些,很显然之前的直播经过两天的口耳相传已经顺利的广而告之拥有了一定的人气和关注度了。

老实说在这个时候让直播内容缩水,没了自家队员坐镇和讲解,这是一件很让人扫兴的事。不过没办法,毕竟临时抱佛脚也是要专心抱的,白小北和鹿知秋不准备输给新冻土,也没有人打算输给黄金战队。

这头两场比赛的对手给了两队很大的压力,大到小桃在上路玩得凶猛异常,配合比埃尔的打野剑姬塔下强杀得白小北不要不要的。

长期以来,白小北这个上单都是以塔下无敌的名号横行于lpl的,基本上没有什么人能够在塔下对他做出什么奇怪的举动。

不过奎因和剑姬这两个东西六级之后的越塔能力实在太强了。剑姬进去扛着塔,配合鸟形态的奎因砍两刀。没血了直接开大,根本就不可能跑得掉。有奎因的大范围开视野,也不用担心敌人及时支援。

这样的玩法基本上算是废掉了白小北的全部武功,龙兴方面长久以来的蹲中下习惯也被迫改变。

不过他现在主玩蜘蛛,纯肉出装打控制链,完全没什么好的对抗办法。

他是那种出追猎者惩戒的打野,一个小破败的减速效果配合人形态的e技能是很强的,基本上在敌人减速的状态下,不交位移是不可能躲过这个e的。

蜘蛛女王如果能够保持上一个版本的清野速度,或许可以成为目前野区第一人,代替掉螳螂。以前的那个不科学的刷野速度绝对能够为其提供这一实力。

不过现在的蜘蛛顶多也就是做到一个刷野不算太伤,毕竟有小蜘蛛帮扛。等惩戒能够攒两个的时候,龙兴就可以在使用追猎者gank的同时用惩戒来杀野怪了,对他来说这算是一件谢天谢地的事情。这也是拳头公司改动惩戒的初衷。

虽说间隔十五秒的两个惩戒对于线上玩家来说很适合拿来对拼,但很显然拳头可不想看到两个中单出打野刀。

他们这么改是希望打野英雄能够在快速杀死一个buff怪之后直接去线上gank,而不用担心没有惩戒帮助gank的情况。现在版本,打野必须在gank和杀怪之间做选择,要么被怪打得半死再慢吞吞的去进行一次有效率的gank,要么就浪费自己的出装,将惩戒交给怪物。

龙兴非常希望这个改动快一些上线,毕竟他是个打野玩家。相对的,线上的人自然是不希望打野有太强大的战斗力和gank能力的。狼人虽说被削弱了,但只要其大招配合惩戒的效果在,基本上还是t1打野阵容。

这个英雄对于现在流行的刺客阵容克制太大,段秀秀玩妖姬的时候最讨厌看到狼人。前期小心一点还则罢了,到了后期抱团,狼人一个大自己就没了,根本就没法玩。两次惩戒对于狼人来说没有什么影响,不会让他变弱,而随之得到增强的打野必然是有的,这对线上玩家来说绝对是个坏消息。