在魔都住了两天,训练也进行了两天,女队那边的整体实力进步明显。这并不是说女孩子们的技战术水平提高了,只不过是她们相互之间稍微磨合去了棱角,配合上更圆润了一些。
龙兴在训练的第三天搬来了小板凳一起挤在包房里看热闹。由于包房本身考虑到女仆服务的空间,所以空地儿是相当大的,再多站几个围观的也ok。
虽说龙大哥之前一阵子对这游戏有些厌倦,在rank局也就是路人局中经常流露出一股独孤求败的气质,不过最近s4改版后他也回归到游戏中去了。毕竟是玩了好几年的东西,不可能说扔就扔。
龙兴打着哈欠看着女孩子们对抗强度极低的比赛,一场下来就总结出几百个需要提点给她们的地方,问题最大的那个就是安灵。
在他看来,现在这个版本的打野无脑蹲中路保证中路的发育就ok了,s4更新后中单的地位比s3还要高,只要安灵能骚扰得对方中单无法正常补刀发育,那这场比赛就赢了一半了。
这话听起来貌似有些绝对,不过却是真理。目前版本的上单英雄是什么?新四大神坦!又肉又能跑,打野三级去抓一波倒是ok,线上六级后基本就很难抓死。
下路组合在现版本的重要性比不上中单,远远比不上。而且支援中路是二打一,一倍兵力,支援下路是三打二,只多出百分之五十。那么既然两路要帮一路,为什么不保证中单的发育,在中单发育好了之后再一起去下路打一波呢?
发育好的中单一个人去下路支援要比发育好的下路二人来中路支援有效率,而且受到敌方上单打扰的可能性也更低一些。
比赛之中确实会有这样那样的意外,不过只要打野有着一颗‘闲下来就去帮中路’的心,完全可以在比赛中提高胜率。
不去管问题多多的安灵小朋友,打工妹的adc打得也是逗得飞起。她这个原本只会用便宜英雄的世外高人随着代练单子的增多,接触到的英雄也多了一些。刚才龙兴旁观了她的一局炮娘adc,别的方面也就算了,她竟然裸了一个破败出来。
要知道破败这东西的主要职能是追人和防突进。炮娘w和r本身就拥有追人逃命防突进的能力,线上完全不需要靠破败来增加生存能力,也不需要用它的那点输出来提高杀人能力。炮娘虽说本身很吃攻速,但由于没有vn的w一样的技能,所以只有攻速没有足够攻击力的话线上很难压人很难打出优势。
炮娘出破败没问题,但第一件装备就出这个那问题就大了。在龙洋看来,这相当于自我为前期线上对抗增加了百分之三十的游戏难度,属于逗比做法。
由此可见,女孩子们虽说是在玩游戏,不过他们是在龙洋和蜜桃诺斯的指挥下在玩,自己对游戏本身的理解并不充足。
不过对此龙兴也表示理解,国内电竞圈里知道无脑蹲中的打野又有多少?大部分人还不是哪有机会哪走的投机客,惨一些的逆风打野像是救火队员,哪有问题哪走。
关键这两个还不是最惨的,最要命的是打不开局面时到处梦游不知道自己该干什么的打野。既然没机会,那么为什么不蹲中,好歹把对面中单打回家或者吸引对面打野出现在中路也是好事儿呀。什么叫做把别人带入自己的节奏?这不就是么。
龙兴打野玩得很多,尤其是在最近打野装增加了逆天的野区回复属性之后。